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ANTON
ANTON
Kostenlos
Bildungslizenzen / Schulrabatte
Klassenstufe
Klassenstufe 1-13
phase im unterricht
  • Erarbeitung
  • Übung & Vertiefung
  • Sicherung & Reflexion
  • Leistungsüberprüfung
  • Projektarbeit / Offener Unterrichts
Produktspezifikationen
  • Lern-App
  • Schulportal
  • Interaktive Übungen
Kosten
  • Basisversion kostenfrei
  • Optional: ANTON-Plus mit Zusatzfunktionen
  • Schul-Lizenz möglich (für Schulen)
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ANTON
Kostenlos
Bildungslizenzen / Schulrabatte

ANTON ist eine kostenfreie, werbefreie Lernplattform für Schüler*innen von der Vorschule bis zur Oberstufe. Sie bietet über 100.000 Aufgaben und 200 interaktive Übungstypen in zahlreichen Fächern, angepasst an Lehrpläne, inklusive Belohnungssystem mit Sternen und Pokalen. Lehrkräfte können Klassen anlegen, Aufgaben zuweisen und Lernfortschritte verfolgen. Die Inhalte sind webbasiert oder über Apps nutzbar.

Klassenstufe
Klassenstufe 1-13
phase im unterricht
Erarbeitung
Übung & Vertiefung
Sicherung & Reflexion
Leistungsüberprüfung
Projektarbeit / Offener Unterrichts
Produktspezifikationen
  • Lern-App
  • Schulportal
  • Interaktive Übungen
Kosten
  • Basisversion kostenfrei
  • Optional: ANTON-Plus mit Zusatzfunktionen
  • Schul-Lizenz möglich (für Schulen)

ANTON

ANTON ist eine kostenfreie, werbefreie Lernplattform für Schüler*innen von der Vorschule bis zur Oberstufe. Sie bietet über 100.000 Aufgaben und 200 interaktive Übungstypen in zahlreichen Fächern, angepasst an Lehrpläne, inklusive Belohnungssystem mit Sternen und Pokalen. Lehrkräfte können Klassen anlegen, Aufgaben zuweisen und Lernfortschritte verfolgen. Die Inhalte sind webbasiert oder über Apps nutzbar.

  • Fördert selbstständiges Üben & Differenzierung
  • Unterrichtsergänzend und zuhause nutzbar
  • Motivation durch Gamification (Belohnungen)
  • Lehrkraft-Unterstützung: Aufgaben & Fortschrittsanzeige
  • Unterstützt Inklusion & Förderbedarf (z. B. LRS/Dyskalkulie)
  • Interaktive Übungen & Lernspiele
  • Klassen- & Gruppenverwaltung für Lehrende
  • Anpassung nach Klassenstufen/Fächern
  • Fortschrittsverfolgung & Reports
  • Belohnungssystem & Gamification
  • Nutzung über Browser & mobile App
  • Optionaler Offline-Modus mit ANTON-Plus
  • DSGVO-konform (Server in Europa)
  • Nutzerdaten minimal, Löschung nach Inaktivität möglich
  • Nutzung ohne persönliche Daten möglich (Pseudonyme)
  • Web und App (iOS/Android)
  • Internetzugang erforderlich (Offline nur mit Plus)
  • Basisversion kostenfrei
  • Optional: ANTON-Plus mit Zusatzfunktionen
  • Schul-Lizenz möglich (für Schulen)
  • EU-gefördert durch EFRE
  • Beliebt in Schulen weltweit
  • Unterstützt mehrere Sprachen
  • Lehrer- & Eltern-FAQ verfügbar
  • Gamification motiviert Schüler

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