Umsetzung
/
Lerntools
/
Robo Wunderkind
Robo Wunderkind
Kostenpflichtig
Klassenstufe
Klassenstufe 1–6 (Schwerpunkt), einsetzbar bis Klasse 7/8 im Projekt- und Wahlpflichtbereich
phase im unterricht
  • Einstieg
  • Erarbeitung
  • Übung & Vertiefung
  • Sicherung & Reflexion
  • Projektarbeit / Offener Unterrichts
Produktspezifikationen
  • Robotik
  • Coding
  • MINT
  • Projektlernen
Kosten
  • Kostenpflichtig
  • Hardware-basiertes Lizenzmodell
  • Schul- und Klassenlizenzen verfügbar
  • Kombinierbar mit Förderprogrammen
  • Preis auf Anfrage
No items found.
Robo Wunderkind
Kostenpflichtig

Robo Wunderkind ist ein modulares Lernsystem zur Einführung in Robotik, Programmierung und digitale Bildung. Schüler:innen programmieren Roboter über eine intuitive Drag-and-Drop-Oberfläche und lernen spielerisch grundlegende Konzepte von Coding, Problemlösen und KI. Das Tool unterstützt projektbasiertes, kollaboratives Lernen und ist ohne technische Vorkenntnisse einsetzbar.

Klassenstufe
Klassenstufe 1–6 (Schwerpunkt), einsetzbar bis Klasse 7/8 im Projekt- und Wahlpflichtbereich
phase im unterricht
Einstieg
Erarbeitung
Übung & Vertiefung
Sicherung & Reflexion
Projektarbeit / Offener Unterrichts
Produktspezifikationen
  • Robotik
  • Coding
  • MINT
  • Projektlernen
Kosten
  • Kostenpflichtig
  • Hardware-basiertes Lizenzmodell
  • Schul- und Klassenlizenzen verfügbar
  • Kombinierbar mit Förderprogrammen
  • Preis auf Anfrage

Robo Wunderkind

Robo Wunderkind ist ein modulares Lernsystem zur Einführung in Robotik, Programmierung und digitale Bildung. Schüler:innen programmieren Roboter über eine intuitive Drag-and-Drop-Oberfläche und lernen spielerisch grundlegende Konzepte von Coding, Problemlösen und KI. Das Tool unterstützt projektbasiertes, kollaboratives Lernen und ist ohne technische Vorkenntnisse einsetzbar.

  • Förderung von Problemlösekompetenz
  • Stärkung von kritischem & logischem Denken
  • Aufbau von Medien- und Digitalkompetenz
  • Kreatives, handlungsorientiertes Lernen
  • Förderung von Teamarbeit & Kollaboration
  • Modulare Roboter-Bausteine
  • Visuelle Programmierung (Drag & Drop)
  • Coding Challenges
  • Digitale Projekt-Portfolios
  • Lehrkräfte-Dashboard & Unterrichtsmaterialien
  • DSGVO-konform
  • TLS/SSL-Datenverschlüsselung
  • COPPA-konform (Kinderdatenschutz)
  • Daten anonymisiert / pseudonymisiert
  • Plattformen: Windows, Mac, iOS, Android, Browser
  • Haptisches und visuelles Design (Farbleitsystem)
  • Abgestufte Programmierschnittstellen
  • Ikonografische Benutzeroberfläche
  • Inklusiver pädagogischer Ansatz
  • Kostenpflichtig
  • Hardware-basiertes Lizenzmodell
  • Schul- und Klassenlizenzen verfügbar
  • Kombinierbar mit Förderprogrammen
  • Preis auf Anfrage
  • Zahlreiche internationale Auszeichnungen
  • Wissenschaftlich fundiertes Lernkonzept
  • Regelmäßige inhaltliche Updates
  • Stark praxis- & projektorientiert
  • Hohe Anschlussfähigkeit an Lehrpläne (KMK/STEM)

Unterstützung für
deinen Unterricht

Jetzt Robotik & Coding spielerisch im Unterricht entdecken

Grundschule
Sekundarstufe I